Telemetría de motorsport

Telemetría que te dice por qué pierdes tiempo en cada curva.

Análisis de telemetría para equipos, escuelas de pilotos y karting. Abre tus ficheros MoTeC, AiM e iRacing sin depender del software del fabricante, y sin que tus datos salgan de tu ordenador.

Fuji Speedway. Trazado dibujado a partir del GPS de una vuelta real de un .xrk de AiM: 4.514 m medidos sobre la trazada rodada, contra los 4.563 m de eje que declara el circuito. Las 9 curvas salen de la curvatura, y coinciden exactamente con cómo las segmenta Race Studio 3.

T1RT2LT3RT4LT5RT6LT7RT8LT9R
medidos por GPS en una vuelta rodada de Fuji
4.514 m
curvas, idénticas a las de Race Studio 3
9
formatos de logger soportados
8
bytes de telemetría enviados a un servidor
0
01
El problema
FUJI
Vueltas
15

El problema

Tienes los datos. Lo que falta es la respuesta.

El software del fabricante solo lee su propio hardware
Cambias de logger y pierdes el histórico. Un equipo con MoTeC en un coche y AiM en otro trabaja con dos programas que no se hablan.
El análisis es manual y lento
Superponer vueltas, buscar la curva donde se pierde el tiempo y cuantificarlo es trabajo de ingeniero. Entre tandas no hay tiempo.
Un gráfico no dice qué cambiar
Ver la traza de velocidad no es lo mismo que saber que entras mal en la T6 y que eso te cuesta 0,24 s por vuelta, en 26 vueltas seguidas.
02
El producto
REF L15
Mejor vuelta
2:04.975

El producto

Capturas de la aplicación real, con datos reales. Cada pie de foto dice qué se ha medido.

Fuji, coloreado por el tiempo que cambia de manos en cada ventana de 50 m entre la vuelta 15 (2:04.975) y la vuelta 1. El neutro es exactamente cero, la escala llega a ±1,12 s y las 9 curvas salen del trazado guardado.
Fuji, coloreado por el tiempo que cambia de manos en cada ventana de 50 m entre la vuelta 15 (2:04.975) y la vuelta 1. El neutro es exactamente cero, la escala llega a ±1,12 s y las 9 curvas salen del trazado guardado.
Ocho canales contra distancia, la vuelta 15 sobre la vuelta 1, con un único cursor compartido por todos los paneles: al moverlo, el mapa, las trazas y las lecturas numéricas lo siguen.
Ocho canales contra distancia, la vuelta 15 sobre la vuelta 1, con un único cursor compartido por todos los paneles: al moverlo, el mapa, las trazas y las lecturas numéricas lo siguen.
La curva 2, diagnosticada contra la mejor ejecución del propio piloto en esa misma curva, no contra otra vuelta entera. La tarjeta publica su evidencia: once medidas, la mejor frente a la típica, y la sparkline vuelta a vuelta — velocidad mínima 131,5 km/h contra 124,3 típicos.
La curva 2, diagnosticada contra la mejor ejecución del propio piloto en esa misma curva, no contra otra vuelta entera. La tarjeta publica su evidencia: once medidas, la mejor frente a la típica, y la sparkline vuelta a vuelta — velocidad mínima 131,5 km/h contra 124,3 típicos.
Ares narrando con un modelo que corre en esta misma máquina. Cada frase lleva el dato del que sale o no se muestra: los 4,919 s que cita son la diferencia con la vuelta ideal impresa en esa misma página.
Ares narrando con un modelo que corre en esta misma máquina. Cada frase lleva el dato del que sale o no se muestra: los 4,919 s que cita son la diferencia con la vuelta ideal impresa en esa misma página.
03

La prueba

Cinco figuras, y ninguna es una ilustración. Cada una es la salida del mismo análisis que corre sobre tus ficheros, sobre una sesión que viene en este repositorio, dibujada a resolución completa y con un pie que dice qué se midió.

La prueba
5
Inventadas
0
Fichero
Inferno86_Fuji_2248.xrk

Dónde cambia de manos el tiempo

Dos vueltas del mismo piloto en Fuji. El color no es la diferencia acumulada: eso pintaría de rojo toda la segunda mitad de la vuelta después de un solo error en la curva 1. Es el cambio de esa diferencia en una ventana móvil de 50 metros, así que el rojo significa que el tiempo se perdió aquí, y las ventanas suman exactamente la diferencia de la vuelta.

Tiempo perdidoTiempo ganadoSin cambio

Vuelta 4 (126.476 s) frente a la vuelta 15 (124.975 s), una diferencia de 1,501 s. Escalado sobre el p90 de su propia distribución, 0,089 s, porque escalar sobre el máximo deja casi toda la vuelta en un único tramo neutro.

Una curva, todas las vueltas

La curva 1 es la que el análisis pone primera, y esto es cada vuelta de carrera comparable pasando por ella dentro de la ventana del propio analizador: cuarenta metros antes del ápice y veinte después. La referencia no es la vuelta más rápida de la sesión, es la mejor ejecución que este piloto hizo de esta curva, que es otra vuelta, porque una buena vuelta casi nunca es la mejor versión de todas las curvas.

APEXapex − 40 mapex + 20 m5592SPEED km/h

Mejor ejecuciónOtras vueltas

0,049 s por vuelta en 11 vueltas, fase dominante entrada. 14 vueltas dibujadas. La mejor ejecución es la vuelta 12 con 69,0 km/h de mínima frente a 55,1 en la vuelta 2: 13,9 km/h de diferencia en una sola curva.

Un cursor, todos los canales

Velocidad, acelerador y freno sobre un único eje de distancia compartido, para que una curva a 1.842 metros caiga en el mismo sitio en los tres paneles. Es la gramática de MoTeC i2, no un rediseño: un ingeniero ya sabe leer esta forma, y obligarle a aprender otra no le da nada.

SPEED km/h0203THROTTLE %0100BRAKE %010004 405 m

Vuelta de referenciaComparación

Vueltas 15 y 4 a la frecuencia real del logger. Reducidas a una columna de píxeles cada vez guardando el mínimo y el máximo de cada una, que es como dibuja un osciloscopio y no puede perder un pico.

Por qué los picos se miden antes

La traza que llega a tu navegador son 500 puntos, e interpolar sobre 500 puntos no conserva un máximo. Por eso todos los extremos se miden sobre el dato a resolución completa dentro del análisis, antes de dibujar nada. Esto es esa diferencia, en una vuelta.

0.5 g1 g1.5 g2 g2.5 gACCELBRAKERIGHTLEFT
5.699 muestras a 60 Hz: la envolvente llega a 2,26 g. La misma vuelta remuestreada a los 500 puntos que recibe un navegador se queda en 2,02 g: un 11 % menos. Dibujada con el fichero de iRacing y no con el de AiM, porque a 20 Hz ese mismo remuestreo cuesta un 2 % y sería deshonesto enseñar el caso pequeño citando el número grande.

El relieve, con su propio ruido

El GPS resuelve la altura entre dos y tres veces peor que la posición, así que este perfil es una media de la sesión y la dispersión que queda del receptor se dibuja alrededor a escala real. La banda es más ancha que varias ondulaciones de verdad. Esa es la imagen honesta, y es la razón de que ninguna afirmación de este sitio dependa de una sola lectura de altitud.

04 407 m62658936.8 m relief · ±1.26 m GPS scatter · 15 laps · 36:1 vertical
36,8 m de desnivel en la vuelta, promediados sobre 15 vueltas, con ±1,26 m de dispersión. Exageración vertical 36:1, dicha en voz alta porque 36,8 metros en cuatro kilómetros se dibujan planos a 1:1 y un estirado sin etiquetar es una mentira sobre el trazado.

Lo que nadie más hace

Tres decisiones que se ven en el número.

No son opiniones sobre el producto: son medidas hechas sobre ficheros reales que están en el repositorio, y cualquiera puede repetirlas.

Los extremos se miden antes de dibujar
La traza que llega al navegador va reducida a 500 puntos, y ahí el pico de fuerza G longitudinal sale 0,60 g contra 1,03 g reales. Interpolar no conserva un máximo. Por eso todo extremo se mide sobre el dato completo en el análisis, nunca sobre lo que se dibuja.
42 %
Las curvas salen de la física, no de un ajuste
Frente a la segmentación de Race Studio 3 en tres circuitos: 10, 9 y 9 curvas contra 10, 9 y 9 reales, con el orden izquierda-derecha exacto en los tres. El test exige que el resultado sea una subsecuencia de la verdad, así que nunca se inventa una curva.
10 / 9 / 9
Lo que no se puede medir, se dice
No hay detección de salidas de pista. Medido sobre once vueltas en Fuji, el 88 % de las muestras que caían «fuera» estaban en recta, porque el GPS de a bordo se desplaza tanto como el ancho del asfalto. En vez de inventarla, se publica la deriva medida al lado del margen que tenías.
88 %
04
Privacidad
0 bytes

Tus datos

Tus datos no salen de tu ordenador.

Wild Telemetry es una aplicación de escritorio, no un servicio en la nube. Las sesiones que importas, los reglajes, las fórmulas de tu equipo y el histórico se guardan en tu máquina. No hay servidor que los reciba, porque no existe.

Las sesiones se guardan en tu carpeta de usuario, no en un servidor.
La IA corre en local; si prefieres usar la tuya, la clave se queda en el dispositivo.
Las fórmulas y los canales matemáticos de tu equipo son tu propiedad intelectual y nunca se envían.
Si tu licencia caduca, la aplicación pasa a solo lectura: sigues viendo todo lo que ya habías importado. Nunca te deja fuera de tus propios datos.
Comparativa
i2 · RS3

La comparativa completa, incluidas las filas que perdemos.

Esta tabla sale de docs/competitive-gap-analysis.md, que se contrasta contra el código y no contra el material de marketing. Las carencias están porque existen.

CapacidadMoTeC i2Race Studio 3Wild
Overlay multicanal tiempo / distanciasísísí
Cursor sincronizado entre panelessísísí
Mapa GPS del trazadosísísí
Canal de ganancia y pérdida de tiemposísísí
Canales matemáticossísísí
Vuelta teórica idealsísísí
FFTsísíparcial
Informe de canal (mín / máx / media)sísísí
Análisis de suspensiónsísísí
Hojas de trabajo guardadassísísí
Sincronización con vídeosísísí
Lee ficheros de otros fabricantesparcialnosí
Degradación de neumáticos por regresiónnonosí
Simulador de estrategia de carreranonosí
Narración con IA sobre números realesnonosí

i2 Standard es gratuito con hardware MoTeC; i2 Pro se desbloquea con una licencia que se compra a través de un distribuidor. Race Studio 3 lee hardware AiM.

05
Empezar
.drk .xrk .ld

Empezar

Tres pasos, y el del medio lo hacemos nosotros.

No hace falta que instales nada para ver si esto te sirve.

Nos mandas un fichero

Un .drk, un .xrk o un .ld de una tanda vuestra. Con decirnos el logger basta; si no podemos abrirlo, te lo decimos y ahí acaba.

Lo analizamos

Sobre vuestros datos, no sobre una demo. Sale el informe por curva: dónde se pierde el tiempo, cuánto, y contra qué vuelta vuestra se está comparando.

Lo comentamos

Te lo devolvemos en PDF y, si quieres, lo repasamos veinte minutos por videollamada. Sin compromiso y sin instalar nada.

Te devolvemos el análisis hecho sobre tus datos.

Respondemos a mano, uno por uno. Dinos qué logger usas y te confirmamos si podemos abrir tus ficheros antes de que instales nada.

Lo más útil del formulario: nos dice si podemos abrir tus ficheros antes de contestarte.
Preguntas

Lo que suelen preguntar.

¿Qué loggers soporta?
MoTeC .ld, AiM RaceStudio 2 .drk, AiM RaceStudio 3 .xrk y .xrz, iRacing .ibt y CSV genérico, incluidas las exportaciones de Race Studio y de i2, que además aportan los marcadores de vuelta exactos del fabricante.
¿Necesita conexión a internet?
No para analizar. La aplicación comprueba la licencia al arrancar si hay red, y si no la hay sigue funcionando con el token que ya tiene hasta su fecha de caducidad.
¿Dónde se guardan mis datos?
En tu ordenador, en la carpeta de tu usuario. No hay base de datos en la nube. El único servicio que existe emite y revoca códigos de activación, y no ve telemetría.
¿Qué pasa si dejo de pagar?
La aplicación pasa a solo lectura: puedes seguir abriendo y consultando todas las sesiones que ya habías importado, y se bloquea la importación de sesiones nuevas. No se borra nada.
¿Funciona en Windows y macOS?
En ambos. El instalador de Windows todavía no está firmado, así que SmartScreen mostrará un aviso la primera vez; se explica en la página de descarga.
¿Sirve para simracing?
Los ficheros .ibt de iRacing se leen de forma nativa, con los límites de vuelta exactos que marca el propio simulador. Para otros simuladores la vía es la exportación a CSV, y conviene comprobarlo caso por caso antes de prometer nada.
¿Puedo probarlo antes?
Sí. Pide acceso y te enviamos un código de prueba con caducidad corta. Es el mismo circuito que una licencia de pago, solo cambia la fecha.